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 Regles De Combat

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AuteurMessage
Vlad
Chef de l'Alliance
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Vlad


Masculin Nombre de messages : 226
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Date d'inscription : 11/09/2006

Regles De Combat Empty
MessageSujet: Regles De Combat   Regles De Combat Icon_minitimeDim 5 Nov - 19:41

Voici Les Regle De Combat Sur golden World :

Il ya Trois sorte de combat :
1° Les Combat Contre PNJ
2° Les Combat Determinés
3° Les Vrai Combat


1° : Les Combat Contre PNJ sont votre Roman il vous suffis de choisir la fin du combat comment se passerat-il et l'enjeux etc... Vous Etre le maitre du jeux.

2° Les Combat Determinés sont les combats entre deux joueur mais pas réel, exemple un joueur et un autre s'amuse a ce batre ou encors les joueur on prevu depuis le debut que l'un des deux joueur vas perdre ou gagné...

3° C'est un vrai combat, la c'est pas du faux c'est deux joueur qui se confrontre l'un a l'autre.


LES REGLES :

1° : Pas de regles apars que vous devez gardez tout de meme un large d'esprit ditent pas que vous avez tués 1 687 squelette avec votre eptit doits...

2° : Sans regles ni rien du tout, vous etes le maitre du jeux gardé toutde meme un esprit sportif ne faitent pas il esquive les 28 attaque de Montelius aparait derriere et lui arache la gorge ...

3° : La Les Chose se corse entre nous il n'y a aps d'esprit sportif qui conte tout le monde veux gagné dans l'histoire donc il faus metre en place certaine regle.


- Premiere Regle nous devons choisir toujours un arbitre neutre, les privilégié serons les admin ensuite modo mais les membre peuvent eux aussi arbitré.

- Le Combat Ce deroule ainsi on met un break sur le RP on passe dans le topic Combat.

- La Suite ce deroule ainsi le combat se passe en trois manche a autant de repetition que vos pv ne serons pas au plus bas.


Ex :

Vlad VS Benji >> Vlad Benji
100 pv 100 pv >> 0 pv 10 pv


Le Combat Ce deroule ainsi.
L'attaquans celui qui a l'avantage Lance une seul et unique attaque.
Le Deffensseur lance lui aussi une attaque et essaye d'écrire une bonne défense.

Il s'enssuis que c'est l'arbitre qui inscrit la troisieme manche en inscrivans ce quil s'est passé.
Il inscris ensuite les PV
Celui qui a l'avantage
Et le bonus.


EXEMPLE :

Manche 1

La J1 s'avance et inscris des signe sur un parchemin puis le lance en explosans le parchemin fais une gigantesque deflagration.

Manche 2

Le J2 Sors son épée et son arme a feux tir sur le J1 puis donne un coup d'épée dans le vide pour que l'onde de choc vienne frappé frapé la déflagration.

Manche 3

"arbitre"
Dans la foret ce deroule un combat titanesque le J1 qui avais pris l'avantage lanca une déflagration qui se vit détruire par une onde de choc de J2. Ne laissant pas une seconde à J1, J2 tira sur celui ci qui fut touché par une balle au bras mais les autres le manquerent.


J1 > 91 pv
J2 > 100pv

Avantage J2

Bonus : double frappe pour J2
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